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少しの間注意しよう! Unityで開発したiOS版でアイコンサイズ[167×167]をXcodeで追加する。 [ゲーム]

さて、私の今の開発環境はUnityなのですが、Xcodeはほとんどわかりません・・・(´・ω・`)
ぶっちゃけ、躓いたら、検索して何としております。

さて、今回は「筋肉兄貴の鬼ごっこ!」のiOS版を申請した時のお話です。

テストプレイを終え、アップルに申請する為に、Xcodeで「Submit to App Store」する訳ですが・・・(´・ω・`)

ERROR ITMS-90023: "Missing required icon file. The bundle does not contain an app icon for iPad Pro of exactly '167x167' pixels, in .png fomat."

というエラーが出て、申請できませんでした。

この意味はiconが足りないという意味です。
しかも、167×167というサイズの・・・(´・ω・`)

UnityではiPadやiPhoneの各サイズのアイコンを自動で作ってくれます。

しかし、新機種が出たら増えるんですね・・・(´・ω・`)

Unityが対応してくれる少しの間、自分で設定するしかありません。
今回は「iPad Pro」用のアイコンがありませんでした。

ブログ_20160213_1.jpg

検索して、このエラーが分かったので、自分でアイコンサイズ167×167の画像を作って、Xcodeで追加します。

ブログ_20160213_2.jpg

それで、アップルに申請が完了できました!
(*'▽')
すんなりいけば、来週には公開できるんですけど・・・(´・ω・`)
すんなりいけば、ですけどね、さて、どうなるんでしょうね。










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